升学知识网

扫描二维码在手机上浏览

S17断兵流将成为历史,开局复活仅需三秒,防御塔摧毁还自带技能

踏遍五岳寻觅山河万里,只为与你相遇,hello我是你们的游戏小编逗妹~

S17赛季的内容已经公布了很久了,而在体验服测试后,相信很快正式服也将会正式不如S17赛季,而除了地图和野怪的机制被调整外,还有一些细节的内容备官方修改,那么这些修改到底会产生怎么样的影响呢?一起来看看吧。

在以前,在开局被击杀,至少需要12秒时间才能复活,而现在仅需三秒钟就可以复活,这项改动看似简单,但是对于对局的影响非常大,很多玩家因为前期出现失误或者一个人补兵打河蟹却被敌方多人埋伏直接送出一血,等到复活回到线上,已经差了两拨兵线,等级也差了一级,这样非常容易被敌方滚雪球,以至于玩家心态直接炸裂。

在之前的对局中,对于一些操作不是很好的玩家来说,一旦被敌方滚雪球,经济低,等级差,形成恶性循环,对线打不过,打团没作用,打完了还要接到举报的信函,这绝对会引起玩家剧烈的情绪波动以至于直接选择退游,而这次修改复活时间后,即便是在开局30秒就死亡,回到线上和敌方的差距还是很小,不会导致开局就暴死的恶性情况。

在前几个赛季里,很多玩家都开始使用断兵线的方法来进行对局,不管是断兵线的玩家能否依靠经济带动比赛,但是这样的行为已经严重的影响到了双方玩家的游戏体验,所以,在S17赛季后,三路兵线的出生点将不再是一个地方,而是靠近自己的路线出生,这就导致了断兵流将会彻底成为过去式。

前几个赛季,策划为了防止因为失误导致团灭从而被对面直接从二塔推到水晶输掉比赛的情况,策划为水晶增加了护盾效果,不过这个调整对于后期伤害普遍偏高的英雄来说,护盾几乎形同虚设,所以这次策划给二塔增加了一个新的技能,在被敌方推掉后,将会对周围的小兵产生一个范围性的减速效果,减速60%,持续10秒,这样大大的降低了被敌方一波直接带走的情况。

可以看出,策划们为了游戏的平衡和玩家优质的游戏体验可谓是煞费苦心,小伙伴们你们最看好哪一项改动呢?

赞 0
分享海报
版权声明
未经允许不得转载:
文章地址:升学知识网 » S17断兵流将成为历史,开局复活仅需三秒,防御塔摧毁还自带技能
图片正在生成中,请稍后...

周四

09/18

S17断兵流将成为历史,开局复活仅需三秒,防御塔摧毁还自带技能

踏遍五岳寻觅山河万里,只为与你相遇,hello我是你们的游戏小编逗妹~ S17赛季的内容已经公布了很久了,而在体验服测试后,相信很快正式服也将会正式不如S17赛季,而除了地图和野怪的机制被调整外,还有一些细节的内容备官方修改,那么这些修改到底会产生怎么样的影响呢?一起来看看吧。 在以前,在开局被击杀,至少需要12秒时间才能复活,而现在仅需三秒钟就可以复活,这项改动看似简单,但是对于对局的影响

登录

记住我

注册